[Test] White Knight Chronicles II

Le studio Level-5, célèbre notamment pour la série Dragon Quest déçide en 2008 de lancer la trilogie White Knight Chronicles. Ce dernier ayant laissé un goût d’inachevé, le studio se déçide de lancer en Europe, un an après le premier volet, son deuxième opus qui doit permettre de combler les différents manques.Le scénario reprend celui du premier, il vous faudra par conséquent finir le premier pour avoir la possibilité d’entamer le deuxième. C’est pour cela que le premier volet est disponible en version remasterisée dans le deuxième.

Notre avis
D’habitude je détaille mon avis en plusieurs points (graphismes, son, maniabilité, etc.). Cette fois-ci je vais faire une exception, pas parce que j’ai la flemme mais tout simplement parce que le jeu m’a clairement déçu et se résume au premier en tout point, c’est pour cela que chaque point tiens sur une ligne !
Les graphismes reprennent le premier volet et son clairement une nouvelle fois dépassée par la capacité de la console.
Il en va de même pour la jouabilité, qui certes a été un poil accéléré mais qui se révèle pour le moins lassant et ennuyeux.
La bande son est négligeable, avec des doublages japonais supprimés pour des doublages anglais médiocre.
La durée de vie vous occupera plusieurs heures, ajouté à cela la possibilité du online pour vous combler.

Les studios Level-5 ont joué la carte du découpage en plusieurs parties, cette décision est un ratée ! On remarque que le jeu entier aurait tenu dans un disque et aurait permis d’attirer plus de gamers. On se retrouve avec chaque année une nouvelle partie, qui nous oblige à chaque fois à payer le prix fort, à avoir un goût d’inachevé et à attendre un an !

En un mot, on a l’impression d’avoir acheté une extension plutôt qu’un nouveau jeu !

★★★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

11/20